Intervjuer

BLIZZCON 2017: Sammanfattningsvis…

Som vanligt har Blizzard fullkomligt överöst oss med information, intressanta detaljer och häftiga saker som väntar i framtiden. Det är inte orimligt att påstå att du kan få mer information från en 60-minuterspanel än vad du ibland får från en hel mässa som E3. Densiteten av information är så intensiv! Den som gillar World of Warcraft, Starcraft-serien, Hearthstone, Heroes of the Storm, Diablo III...[Läs mer]

Vi har pratat med en av hjärnorna bakom Wolfenstein 2: The New Colossus

Det svenska spelundret börjar bli ett vedertaget begrepp i gamingvärlden. Vårt lilla land kan skryta med många, väletablerade studios och genom åren har vi fått se mängder av storspel produceras av duktiga svenskar. En av dessa är den relativt unga studion MachineGames som verkar under Bethesdas enorma paraply. MachineGames släppte sitt fösta spel, Wolfenstein: The New Order, så sent som 2014. Spe...[Läs mer]

Varvat har åkt pansarvagn med World of Tanks

En något frusen journalistkår samlades en kylig novembertorsdag i lilla Strängnäs för att åka stridsvagn och prata spel. Anledningen? Platsen, stridsvagnsmuseet Arsenalen, är ett perfekt ställe att lansera en stor uppdatering i ett stridsvagnsspel. Spelet är givetvis World of Tanks, gratisliret som lockat fans från hela världen att ge sig ut på slagfältet i plåtburkar på larvfötter. WoT har en eno...[Läs mer]

Varvat har besökt Gothenburg Games Esport Challenge

Även om mässan bantats rejält från ursprungsplanerna så har arrangören lyckats locka en hel del intressanta utställare. Dessutom har man också snickrat ihop ett gediget scenprogram. Fokus har skiftat till att främst handla om E-sport och då CS-GO, Dota 2 och Fifa. Beatrice de Maré Peterson, ansvarig Gothenburg Games Esport Challenge, är spänd inför hur den nya mässan skall tas emot. Trots att hon ...[Läs mer]

Varvat flyger Boeing 737-simulator

Jag har flugit otaliga virtuella flygningar mellan Göteborgs och Stockholm och ett par stycken över Atlanten. Även om jag anser mig ha rätt bra koll på alla knappar i cockpit så är det ändå inte riktigt samma sak som att sitta bakom spakarna på ett äkta flight deck. Om man som jag aldrig tagit ett flygcertifikat så är det snudd på omöjligt att få flyga en riktig Boeing 737. Då är det tur att det f...[Läs mer]

CCG14: Vi pratat med Martin Hultberg

Utanför mässans dörrar, vid ett tråkigt, vitt bord i Kistamässans bistro, satte jag mig ner en stund med Martin Hultberg, IP Developer på Ubisoft Massive, för att snacka om det kommande storspelet Tom Clancy’s The Division. Berätta om dig själv och vad du gör på The Division. – Okej, jag är kommunikationsansvarig på Massive och på The Division jobbar jag med IP utveckling. Vad får du g...[Läs mer]

Final Symphony och Thomas Böcker

Ska jag vara ärlig är jag inte någon bra spelare, så när jag spelar tar det lång tid och det blir många continues, vars meny i Final Fantasy VII har en melodi som jag tycker om! Thomas Böcker, producent för datorspelskonserter och frälsare för nördar i hela Europa, sitter framför mig och min sambo Mikaela. Han är mycket trevlig och pratar ingående om allt gällande hans kärlek och arbete till spelm...[Läs mer]

Profil: Lucatiel of Mirrah

Jag haltade fram i den mörka grottan. Mina armar värkte och både sköld och svärd hängde vid mina sidor. Estusflaskan som hängde i mitt bälte hade sedan länge tömts på sin glöd, väktarna i Heides ruiner hade visat sig vara värdiga motståndare. Jag visste att jag borde hålla garden uppe men inte ens blicken kunde jag höja. Om ännu ett monster skulle vänta i mörkret visste jag inte om jag skulle välk...[Läs mer]

En timme med Hideo Kojima på torsdag!

Om du gillar Metal Gear Solid-serien, beundrar seriens skapare Hideo Kojima, tycker journalisten Geoff Keighley är fräck eller bara undrar vad den modemedvetna Kojima-san kommer ha på sig på BAFTA-galan, kan jag glatt meddela att du kommer att få din kick nu på torsdag! Klockan 17:00 drar en intervju med Hideo Kojima igång över Twitch, på Konamis kanal, som kommer att vara i runt en timme. Geoff K...[Läs mer]

Inför Swedish Game Awards 14: Intervju med Sebastian Eriksson

Nu i helgen hålls en konferens inför Swedish Game Awards 2014. Konferensen hålls på Södertörns Högskola och bland gästföreläsarna hittar vi Dan Thronström från Avalanche, Joel Dinegrim från Rovio, Jonas Rundberg från King och många fler. Varvat kommer självklart att deltaga – inte som föreläsare, tyvärr – och rapportera små munsbitar under helgen, följt av ett reportage i början av näs...[Läs mer]

Bildreportage från Bergsala

Vad passar bättre en kall januaritorsdag än ett besök hos Bergsala i Kungsbacka? Sagt och gjort. Jonas och Hampus packade in sig i bilen och tog en roadtrip till Bergsala, distributören av Nintendo-produkter i Norden. På plats möts vi upp av Patrik Johansson, PR Manager på företaget, en tjänst han haft sedan 2001. Några hälsningsfraser och en kopp kaffe senare så var det så dags för rundturen på f...[Läs mer]

Gamex 2013: Martin Hultberg berättar om The Division

Tom Clancy’s The Division är det kommande onlinespelet från den svenska speljätten Massive i samarbete med Ubisoft.  Jag har fått möjligheten att intervjua Martin Hultberg från Massive här på Gamex för att få mer klarhet i hur studions första onlinespel kommer se ut. Kan du berätta lite om vem du är? Jag heter Martin Hultberg och är kommunikationsansvarig på Massive. Jag är också IP-utveckla...[Läs mer]

Glömt lösenord

Facebook Auto Publish Powered By : XYZScripts.com