Denshattack är den sortens spel som knappt kräver en presentation för en spelare som varit med ett tag. Ta en bit Tony Hawk Pro Skater och en bit Jet Set Radio och du är i princip framme.
Som på räls
Japan är mitt i en pastellsprakande dystopisk nedgång och du, Emi, bestämmer dig för att byta karriär från tågburet nudelbud till ”denshattacker”. Din nyfunne polare och frilansande fanzineskribent Fernando lär dig grunderna och tillsammans bildar ni en ömsesidigt fördelsfull allians. Han står för informationen om dina kommande rivaler, medan du står för smaskigt artikelstoff.
Denashattack består av en vacker karta över Japan och ett försvarbart antal destinationer på den. Varje prick utgör en bana du ska ta dig genom med tåget. Det handlar om allt från lantliga idyller till industriella hubbar – och ingen räls är rak. Du ska drifta, grinda, hoppa, tricksa och tuta om vartannat medan du försöker ta dig till målet så snabbt och oskadd som möjligt. Varje bana har dessutom korsande vägar, insamlingsbara föremål och extra utmaningar. Det är med andra ord en kompletionists välsignade checklista. Och den är helt vansinnigt rolig att pricka av!



Ur spår!
Denshattack är en best till projekt att ta sig genom till hundra procent. Med nio kapitel och cirka tio banor i varje tittar du på en diger checklista. Därför är det så förbluffande att utvecklarna Undercoders lyckats få till riktigt unika banor. Banor som går att lära sig och kuva med lite träning. Förutom en riktig visuellt belönande upplevelse är det nämligen just det Denshattack är: en poängnötare av rang. Personligen är jag något mer för utforskandet, tidspressen och att klara specialutmaningarna (Dare).
Är det något som är svårt med Denshattack är det just tricken. Alla utförs med högerspaken, antingen när du är luftburen eller ”grindar”. Det är över trettio stycken olika trick, på en ensam spak. Gissa om det är svårt att få till precis tricket du vill ha (särskilt under press). Du lär dig dock snart att radda upp kombinationer och stegra tåget fram eller baktill för ännu högre poäng. Det här är en typ av mekanik som jag alltid har funnit jobbig, och jag ska inte sticka under stol med att den knappast blir lättare. Med andra ord kan din njutning av Denshattack vara tätt förankrad med din förmåga att memorera och utföra snabba kombinationer.
Första klass
På det stora hela är Denshattack ett spel med många ingredienser att gilla. Det påminner på sätt och vis om Olliolli World: En hyfsat avgränsad värld indelad i zoner med flera banor av olika typer och fokus i varje. Och vem kan klaga på den premissen, egentligen?
Förutom den rena mängden kul här finns i banorna är dessutom manuset snyggt och musiken riktigt tajt. En lättjefull undergångsberättelse om att samla ihop överlevare och störta överheten är precis vad som behövs just nu. Särskilt i en så fantastisk färgskrud. Att den sen är tonsatt i samma stil som Sonic & All-Stars Racing Transformed och Splatoon gör inte saken sämre. Över tio musikmakare har bidragit med totalt 80 spår. Namn som Tee Lopes (Sonic Mania), Sean Bialo (Bunny Bomber Blast) och Ryo Nagamatsu (NintendoLand) gör Denshattack till lika en fröjd att lyssna på som att titta på.
Är Denshattack årets överraskning? Absolut inte. För det är inte överraskande att det är bra. Och bra är det – riktigt bra!
Denshattack släpptes den 15 juli på PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S samt Nintendo Switch 2. Den rekommenderade prislappen är från cirka 169 kronor. Denna recension är möjlig tack vare en recensionskod.
