Echo Isle är det senaste i raden spel inspirerade av en viss grön alv. Spelet är så inspirerat av Zelda-spelen till Game Boy att man lätt frestas till att kalla det för ren karikatyr. Echo Isle är dock lika lite ett plagiat som Spindle eller Golden Axe Warrior. Det är helt enkelt ett kompetent, blygsamt ambitiöst inlägg i en mycket beprövad och älskar spelformel.
Det var en gång en Game Boy
Att Echo Isle emulerar stilen på en original-Game Boy är uppenbart från första skärmdump. Den är inte helt begränsad till samma hårdvara (något som märks i synnerhet på mängden fiender var skärm kan hantera), men utvecklaren Josh Koenig har ansträngt sig för att det ska kännas som en bärbar 80- eller 90-talare. Upplösningen må vara något uppskalad, men ser ut att vara en heltalsmultipel av en GB:s pixel- och bildförhållande. Det ser periodpropert ut, och det låter även därefter.

Ljudet använder en närmast identisk ljudfont gentemot Zelda: Oracle-duon på Game Boy Color. Effekterna i sig är inte identiska, men består av samma element. Det stämmer för melodierna också, som dock är rätt sparsamma med såväl variation som mängd. Fast vad kan man rimligen förvänta sig av ett entimmesäventyr?
Berättelsen är precis som spelet i stort: enkel och beprövad. På en ö mitt ute i ingenstans ligger en fyr vars ljus – planterat av gudarna själva – sedan urminnes tider skyddat invånarna från monster. Nu har dock fyren släckts och monstren tillåts röra sig fritt och terrorisera människorna. Du spelar som en namnlös krigare, bokstavligen sänd från himlen, och det med expressbud. Hitta de fyra ekostenarna och leverera dem åter till fyrhuset för att ställa allting till rätta igen!
Ointegrerat
Echo Isle är som sagt över ungefär lika snabbt som det börjat. På en dryg timme hinner en rutinerad spelare som undertecknad undersöka varenda håla, hitta varenda dold godbit och besegra samtliga bossar med minimala dödsfall (3–4 gånger fick jag tugga grus). Det är en precis lagom och väldigt opretentiös munsbit. En sån där dos som kliar precis rätt på habegäret – och är särskilt attraktivt för en småbarnsförälder eller andra med begränsad mängd fritid.
Finns några problem med Echo Isle ens? Nja. Det är inte Steam-integrerat alls, i princip. Inga skärmdumpar, inget Steam-överdrag och därmed (tror jag) inget fipplande med kontrollerna, som ju har svärdet på FEL knapp! Men det spelar ingen större roll, ty denne gamle hund KAN lära sig vända på hoppa- och slåknapparna. Nåja, med lite träning, åtminstone.
Echo Isle släpptes den 20 maj till PC (via Steam). Spelet kostar cirka 60 kronor. Denna recension är möjlig tack vare en recensionskod.
