Ett bra sätt att avgöra om ett spel är bra eller inte, utöver mer direkta indikatorer som till exempel gameplay eller story, är hur tiden beter sig när du spelar det. Albert Einsteins relativitetsteor...
Clockwork Ambrosia beskriver sig själv som ett metroidvania med vapensmide (”crafting”). Eftersom crafting ofta innebär en rätt hög tröskel för att verkligen få ut något av det, ryggade jag undan. Men...
Mumintrollet: Vinterns värme är för just vintern vad Snusmumriken: Mumindalens melodi var för våren. Spelet fullkomligen andas vinter ur varenda por. Det är nästan lite synd att vi inte fick det just ...
Mommy’s Best Games har med ChainStaff hittat en riktigt kul, lagom svårbemästrad spelmekanism som de utnyttjar fullt ut i ett helt äventyr. Och det håller baske mig en bra bit på vägen. En av de absol...
Ibland kan man hysa den djupaste respekt för ett spels ambitioner. Sen när slutprodukten väl knackar på vill man låsa dörren och kasta bort nyckeln. Jag står tydligen med i eftertexterna på Origament....
Jag gillar att flyga simulator och jag känner mig ofta hemma i en digital cockpit, men när jag tar plats bakom spakarna i Mayday Protocol känns det som att det är med livet som insats och min enda liv...
The House of Hikmah är en berättelse om sorg och förlust maskerad som ett plattformsspel i tre dimensioner med olika typer av pussel. Det har en förrädisk tyngd i produktionen: fullt röstskådespel och...
En del RPG är actionspäckade. En del är lite mer saktfärdiga i tempot. En del gränsar till nån sorts mindfulness. Bonnie Bear Saves Frogtime hör till den sistnämnda kategorin. Du spelar som Bonnie. En...
Planet of Lana II har rätt rejäla skor att fylla, efter originalet som trollband oss för snart tre år sedan. Det lyckas med bravur att kännas precis lika delar fantastisk uppföljare och en fantastisk ...
Jag vet inte varför jag valde en kulinarisk analogi. Jag misstänker att det beror på lågt blodsocker och ett sug i tuggtarmen. Men nog om näring i ansiktshålet – nu ska vi prata om Meepmeep Games debu...
City Hunter är en action-detektiv-manga av Tsukasa Hojo som gick i veckomagasinet Shounen Jump mellan 1985 och 1991. Redan 1987 fick den sin första anime-adaptation på hela 51 episoder (lite drygt fyr...
Jag brukar ha lite svårt för gulliga spel. Japanska isekai/shounen/blablabla känns bara uttjatat. Nintendo har en del mörkare spel, men det känns som att de främst riktar in sig på hubbabubbaglittrigt...