Det är nu cirka tre veckor sedan Bungie sjösatte sitt nya flagskepp Marathon – inte en remake av trilogin från nittiotalet som jag via min kompis pappas leasade Powermac fick bekantskap med, utan tydligen snarare en fortsättning på samma story. Releasen har varit på gång i ett antal år men var så sent som förra året utan definitivt datum. Utvecklaren Bungie har satsat en stor procent av sina resurser på utvecklingen, samtidigt som man dyrt och heligt lovar att Destiny 2 inte har satts ut till vargen, 97-procentig tillbakagång till trots.

I alla händelser vädjade man redan före släppdagen femte mars till recensenter att vänta med att dela ut slutgiltiga dråpslag till den 20 mars, för då skulle den raid-liknande aktiviteten Cryo Archive rullas ut.
Nu har 20 mars kommit och gått, och Marathonspelarna har gemensamt mosat trynet på flera hundra miljoner UESC-robotar för att låsa upp Cryo Archive. Tilltaget var framgångsrikt och arkivet blev upplåst. Men bara på helger, skulle det visa sig. Resten av veckan är det stängt och låst, men den hugade spekulanten kan med fördel ägna vardagens gråa lunk åt att grinda nycklar och annat liknande. För den med tendenser till dataspelsberoende kan det ju vara skönt att inte alla aktiviteter är öppna samtidigt, utan fokuseras till de lediga dagarna.
Ingen från Varvat har så vitt undertecknad känner till ännu lirat Marathon (MacOS-spelet anno -94 ej räknat) så vi vet ännu inte säkert om det är roligt eller ifall robotfienderna kommer att kompletteras med misstänkt hive-lika treögda Pfhor-aliens – som i originalet.