Mellan ett par segment på årets upplaga av The Game Awards utannonserades Star Wars: Galactic Racer. Det blir det första spelet på över 20 år från franchisen att ta sig an racinggenren och det femte spelet totalt (sjätte, om vi räknar Star Wars Episode I: Racer till Game Boy Color som ett separat spel). Bakom utvecklingen står Fuse Games, vilka innefattar flera av huvudena bakom Burnout-serien(!). Utgivningen bär Lucasfilms Games stolta emblem.*
*: som vi inte ska glömma indirekt är Disney.
Utannonseringen gjordes med en trailer (finns i sidhuvudet) i vilken vi får se ett antal svävare/luftcyklar och karaktärer i ett lopp på planeten Jakku, från The Force Awakens. I en intervju på starwars.com berättar Matt Webster, vice VD av Fuse, att huvudkaraktärens namn är Shade. Driven av drömmar om stordåd och vedergällning kommer hen ta sig an hela galaxen på racingbanan, medan spelaren får lära sig alltmer om vad det är för en typ.
Men självklart kommer Star Wars: Galactic Racer inte enbart att vara en singelspelarupplevelse. Precis som varenda Star Wars-spel i racinggenren finns (minst) ett flerspelarläge. Och till skillnad från tidigare spel är upplägget inte begränsat till podracing.
I intervjun berättar Webster även att loppen tar dig över flera planeter (han nämner Ando Prime, en isplanet som förekommit i tidigare SW-racingspel), men också att kampanjen är mycket mer detaljerad än de nu två decennier gamla spel som kommit tidigare. Spelaren kommer att ha flera valmöjligheter i farkost och finjustering, och ett system för rivaler och olika sätt att ta sig an banorna utlovas. Och så klart: publikfavoriten Sebulba.
Star Wars: Galactic Racer släpps någon gång under nästa år. Bekräftade plattformar är PlayStation 5, Xbox Series X|S samt PC (Steam och Epic). Jag är, mycket illa fördolt, superpepp på att rejsa i SW-universumet igen! Är du?