Nabeshima Toshifumi, från Square Enix och director på kommande action- och överlevnadsspelet Left Alive, handleder oss genom en sektion av spelet och de spelmekaniska element det involverar.
Toshifumi-san förklarar till exempel att spelare kan uppleva vissa hinder som omöjliga, men att det finna många sätt att överkomma hinder i Left Alive. Alternativa vägar, bygga och gillra fällor och vända fienden mot varandra är bara några av de möjligheter du har i Left Alive.
Sugen på vad med Left Alive erbjuder? Kika in på unboxingvideon av Left Alive Mech Edition.
Left Alive släpps till Playstation 4 och PC via Steam den 5 mars.