I den första delen av den här retrospektiven skrev jag om varför original-PSVR var större än många minns. Inte för att headsetet var perfekt. Inte för att kontrollerna var en triumf för modern ingenjö...
Det finns vissa ögonblick i spelhistorien som inte bara känns som nya prylar, utan som små elektriska stötar av framtid. För mig var ett sådant ögonblick när vi gick från 32- och 64-bitarsvärlden till...
Den 29 mars blir det möjligt att ta ett kliv in i den virtuella mardrömmen i form av VR-stöd till klassikern DOOM 3 från 2004. Den nya utgåvan till Playstation 4 och PSVR innehåller förutom originalsp...