Retroutgivaren Spacebot Interactive och fristående spelutvecklaren -IZMA- har nu utannonserat det senaste nyutvecklade Game boy-spelet att få en fysisk release: Deadus.
Deadus är likt utgivarens andra projekt Dragonborne ett äventyrsspel sett från fågelpersektiv. Deadus är dock ett skräckspel. Handlingen kretsar kring en pojke som drömmer om att alla kommer dö om tre dagar. Det är upp till honom att rädda alla, och spelarens handlingar kan resultera i upp till elva olika slut.
Deadus utvecklas i spelmotorn GB Studio Engine (skapad av Chris Maltby) och dess musik skrivs av i spelmusikstermer uttryckta nykomlingen Stuart Busby.
Förbokningen av den fysiska utgåvan finns på Spacebots hemsida och stänger den 15 februari. Prislappen är 42 brittiska pund. Spelet fungerar på samtliga Nintendo-enheter kompatibla med Game Boy-kassetter (Game Boy, Game Boy Pocket, Game Boy Color, Game Boy Advance).