[youtube id=”7zytgY3r8Jg” width=”600″ height=”350″]
Alla spel med självaktning bör numera ha en bra kampanj och ett väl genomarbetat multiplayerläge. Givetvis så är kommande versionen av Tomb Raider inget undantag. Samtidigt som Crystal Dynamics jobbar febrilt med finputsningen av spelets kampanj så utvecklar systerstudion Eidos-Montréal spelets multiplayerdel. Upplägget har varit möjligt tack vare att båda utvecklarna jobbar under jätten Square Enix. På så sätt så har man kunnat fokusera på en sak i taget, allt för att ge spelarna en så bra upplevelse som möjligt. Se skaparna själva tala ut i videon ovan.
Spelet landar i butik under mars.