Alla spel

Här hittar du alla spel vi skriver om.

Letar du efter en recension från den gamla sidan så hittar du den här.

Stage Tour väcker Guitar Hero-minnen – plastgitarren är tillbaka

RedOctane-namnet är tillbaka och i december återvänder plastgitarrerna till vardagsrummet med Stage Tour. För mig innebär beskedet samtidigt en tidsresa tillbaka till en mörk höstkväll i Gävle, en gristårta, en synnerligen märklig variant av Spindelmannen-kyssen och ögonblicket då jag för första gången såg två människor stå framför en tv och fullständigt hänge sig åt varsin plastgitarr. Jag minns första gången. Det var en mörk och mustig höstkväll i Gävle. Jag hade promenerat via Stigsgård upp m...[Läs mer]

Robin Narfström, Puppen Flodström, Janne Bergman och Robin Lund en lördagskväll i mars 1999 på Floravägen 21 C i Fagersta

Hyperindividualistiskt paradigmskifte hos Nintendo, eller bara jag som blivit gubbgrinig?

Shigeru Miyamoto ser framför sig hem där flera generationer av Nintendo-maskiner lever sida vid sida. Det är en rationell strategi för spelutveckling, hårdvaruövergångar och försäljning, men läst mot företagets historia framträder också en större kulturförskjutning. Under flera årtionden har Nintendo byggt sina maskiner som om den andre förväntades sitta bredvid. Vad händer när den gemensamma apparaten ersätts av flera personliga skärmar? Ett enspelarspel kan vara en gemensam erfarenhet Jag och ...[Läs mer]

HD-2D och läsarsånger är bara retro för oss som minns originalen

För oss som växte upp med Super Nintendo bär Square Enix HD-2.5D-grafik på minnen av en svunnen spelepok. Men för den som möter uttrycket utan egna minnen av originalen är pixelgrafiken inte en återkomst – den blir någonting helt nytt. När jag ser Final Fantasy Resonance behöver jag inte särskilt många sekunder för att börja tänka på 1990-talet. Jag ser de tvådimensionella figurerna och tänker på Final Fantasy VI, Chrono Trigger och en tid då japanska rollspel kunde veckla ut sig över ett helt s...[Läs mer]

Prissättarna på Nintendo har gått helt bananza

Nintendo tog redan omkring 1 500 kronor för väckarklockan Alarmo. Nu har företagets prissättare gått helt Bananza: ett jättelikt Donkey Kong-gosedjur kostar ungefär lika mycket som en Nintendo Switch 2. När jag förra året recenserade Nintendos interaktiva väckarklocka Alarmo konstaterade jag att den var förbaskat charmig – men också alldeles för dyr för vad den faktiskt gjorde. För omkring 1 500 kronor fick köparen en väckarklocka med skärm, högtalare, rörelsesensor och klassiska Nintendo-ljud. ...[Läs mer]

Lego bekräftar nytt Donkey Kong-set – återförsäljare avslöjar interaktiv arkadmodell

Lego har bekräftat att ett nytt Donkey Kong-set kommer under 2026. Företaget har ännu inte presenterat några närmare detaljer, men en tidigt publicerad produktannons hos den brittiska återförsäljaren Argos visar en interaktiv modell av Nintendos klassiska arkadspel från 1981. På sin officiella webbplats skriver Lego endast att ett nytt set med Donkey Kong är på väg under 2026. Företaget visar en bild föreställande en Lego-byggd tunna, men anger varken produktnamn, pris, antal delar eller lanseri...[Läs mer]

Star Ocean: The Second Story R släpps till Nintendo Switch 2

Square Enix har utan föregående fanfar släppt en särskild Nintendo Switch 2-version av Star Ocean: The Second Story R. Den nya utgåvan bjuder på högre upplösning och dubblerad bildfrekvens – men någon uppgraderingsväg för dem som redan äger spelet finns inte. Den 16 juli landade Star Ocean: The Second Story R oväntat på Nintendo Switch 2. Precis som originalversionen från 2023 är nyutgåvan utvecklad av Gemdrops och utgiven av Square Enix, men den säljs som ett separat digitalt spel. Den stora sk...[Läs mer]

En era av sommarlovspel är över

Sommarkatter, sommarflörtar och sommarsemester – det är för n00bs. Vi riktiga gamers vet att ett verkligt minnesvärt sommarlov definieras av dess sommarspel. Inte för att våra somrar nödvändigtvis har saknat allt det andra; även gamers har, enligt flera ännu obekräftade vittnesmål, ibland setts i direkt solljus. Men genom livet har mina somrar nästan alltid ackompanjerats av ett särskilt spel: En titel som fått följa med genom lediga dagar, sena kvällar, för långa spelsessioner och den där märkl...[Läs mer]

Mitt bästa sommarspel: Eternal Sonata (PO)

Det finns spel man minns för att de var bra; sedan finns det spel man minns därför att livet råkade öppna sig precis när man spelade dem, och plötsligt blev skärmen inte längre bara en skärm, utan ett fönster mot något man inte riktigt vågade sätta ord på. För mig blev Eternal Sonata ett sådant spel. Sommaren var 2009. Jag hade precis fått veta att min mamma hade cancer och att cytostatikabehandlingarna skulle börja. Vi visste ännu inte hur allvarligt det var. Vi visste inte att sjukdomen redan ...[Läs mer]

Mitt bästa sommarspel: Dave the Diver (Nakadai)

Jag uppskattar spel med höga tempon och bitiga svårighetsgrader. Jag har frossat i dylika spel sedan urminnes tider, men ibland behövs den där lilla pausen. Den där mentala semestern som låter dig slappna av i den bildliga solstolen, med den inte nödvändigtvis lika bildliga drinken. När jag fick en födelsedagspresent av min bror för många år sedan var det i form av Lies of P och Dave the Diver. För ej invigda så kan jag säga att det är två extrema motsatser. Dave the Diver var då okänt för mig, ...[Läs mer]

  • 1
  • 2
  • …
  • 4
Annons
0 Delningar

Glömt lösenord

Ange ditt användarnamn eller din e-postadress. Du kommer att få en länk för att återskapa ditt lösenord via e-post.