Den analoga tevens svunna tid är något särskilt nostalgiskt för oss som växte upp i västra Skåne. Under glada 90-talet och väl upp över millennieskiftets krön kunde vi se upp till fem danska kanaler: ...
Det är den fjärde maj och Star Wars-dagen lider mot sitt slut. Efter en lyckad fest med just Star Wars-tema vill jag avrunda dagen med ett passande spel. Det slår mig dock att det är lättare sagt än g...
”Du äger redan ditt nästa Nintendo Switch-spel.” PR-person på Nintendo, antagligen. Så inleds ett av de senaste mejlen från Nintendo. Det är en mer hoppfull rubrik än man kan tro, och då blir mejlet ä...
Hundra dagar har gått och tiden för reflektion och nördig statistik är kommen. Med den här texten tänker jag knyta samman min upplevelse och få på pränt vad jag lärt mig. En del av det är sådant jag s...
Mållinjen för denna långa resa heter Sonic the Hedgehog Chaos, eller bara Sonic Chaos, och är det sista plattformsspelet med Sonic utgivet på Master System. Det utvecklades av Aspect, som lyfte riktig...
Man kan ju undra hur det kommer sig att SEGA tyckte så mycket om att porta just spel från datorn Apple II. Förutom Prince of Persia och Choplifter fixade de även över Where in the World is Carmen Sand...
Double Hawk är en guilty pleasure spelifierad, komplett med en story som är urfjantig. 1990-talet är helt erövrat av våld och FN vet exakt vilken terrororganisation som ligger bakom. De skickar elitdu...
Här finns en del att packa upp med Cyborg Hunter. För det första är det i sin hemregion Japan ett licensspel. Det baseras på animeserien Sonic Soldier Borgman (Chōon Senshi Bōguman eller 超音戦士ボーグマン) so...
Redan året efter sin föregångare visade sig Wimbledon II på Master System. Det släpptes exklusivt under den titeln i Europa 1993, men Brasilien fick faktiskt samma spel, med titeln Wimbledon. Det skul...
Miracle Warriors: Seal of the Dark Lord är ett ambitiöst tidigt RPG till Master System. Det är en SEGA-port av spelet Haja no Fūin, som utvecklades av Kogado och ASCII till japanska PC-88 – redan 1987...
Time Soldiers är ännu ett springa-skjuta-spel ur fågelpersoektiv, inte helt olikt Secret Command. Och precis som med den titeln har jag rätt svårt för att gilla det. Titeln härrör från arkadhallarna, ...
NES fick R.C. Pro-Am; Master System fick R.C. Grand Prix. Med tanke på att det förstnämnda utvecklades av inga mindre än Rare är det naivt att hoppas på att de tävlar i samma liga. Imagineering satt d...