Med den respekt jag har för författarskapet i Indivisible så strävar jag här efter en så spoilerbefriad läsarupplevelse som möjligt. Testad version: PC. Finns även på PlayStation 4, Xbox One och (lite...
GreedFall fyller tomrummet Bioware lämnat och levererat ett superbt narrativt rollspel som inte träffar lika högt på animationer eller artificiell intelligens.
Det har sannerligen kommit en aldrig sinade ström av remasters och återutgivningar sedan de ”nya” konsolerna Playstation 4, Nintendo Switch samt Xbox One släpptes för ett par år sedan. Någ...
Telltale Games var en viktig del av spelhistorien. Men spel som The Wolf Among Us och Tales From the Borderlands fick vi berättelser som illustrerades i vacker cel-shade och framfördes på ett starkt s...
Minnet är konstigt ibland. Jag vet att jag spelade The Legend of Zelda: Link’s Awakening som barn. Jag känner igen mig i det mesta när jag nu sätter mig med nyutgåvan till Switch. Vad jag däremo...
Det var länge sedan ett mech-spel fick någon större uppmärksamhet i vår medieström. Daemon X Machina är det största inom sin genrenisch sedan Armored Core: Verdict Day från 2013. Inför släpper har Nin...
Astral Chain kastar dig in i Platinum Games häftiga signaturaction inom fem minuter (beroende på hur snabbt du designar din karaktär). På en futuristisk motorcykel i en underjordisk tunnel inleder du ...
Ni No Kuni: Wrath of the White Witch Remastered sätter den moderna klassikern i dagens konsoler, men vi som redan upplevt rollspelet har inte mycket nytt att se annat än vackrare grafik. Ni No Kuni: W...
Sist vi såg något från Borderlands var när episod fem släpptes till Tales From the Borderlands för fyra år sedan. Innan dess såg vi Pre-Sequel, som lät oss se vad som ledde John, jag menar Handsome Ja...
Den kaliforniska studion WayForward har ett väldigt spretigt förflutet när det kommer till kvaliteten i sina spel. En hel del av detta kan förklaras med pressade utvecklingsscheman till licensbaserade...
Det är få spel som intresserar min fru. Oftast hittar hon på något annat när jag slår på min konsol. Until Dawn från 2015 var dock ett undantag och vi satt båda som klistrade framför TV:n i ett nedslä...
Decay of Logos är utvecklat av Amplefy Creations, en självständig studio i Portugal som inriktar sig på ljuseffekter i mjukvara. Till exempel har de haft ett finger med i utvecklingen av Fire Watch, B...