Den amerikanska speljätten IGN har samtalat med den berömde speldesignern Tim Schafer hur Full Throttle blev till. Det omtalade PC-spelet släpptes 1995 och blev snabbt en kritikerrosad snackis i spelvärlden för sin dramaturgi och spelupplägg. Bland annat avslöjar Schafer att huvudkaraktären i spelet – Ben – var grundad efter filmgestalterna Mad Max och Yojimbo och att idén uppkom när en vän besökte en biker-bar i Alaska.
Full Throttle släpps nästa år i remasterversion till PS4, PC och PS Vita.