Det råder väl inget tvivel om att man numera kan göra simulatorer för i stort sett vad som helst? Ungefär så tror jag gänget på Crytek tänkte när de bestämde sig för att göra en klättringssimulator anpassad för VR-mojängen Occulus Rift.
Nu publicerar studion en video där de mint sagt entusiastiska utvecklarna berättar om sitt spel och tankarna bakom produktionen. Är du en av dem som gärna stirrar döden i vitögat hängandes utan säkerhetsnät högt över marken eller föredrar du kanske att klättra hemma framför datorn? Personligen känner jag att vissa saker skall man uppleva på plats.