För att krigsspel ska kännas ”mäktiga” är ljudet en oerhört viktig komponent. Utan ett kraftigt kanonmuller – ingen trovärdighet att bygga upp en känsla av kaos och krig. Company of Heroes är inget undantag. Utvecklaren Relic Entertainment har sin utvecklingsdagbok valt att fokusera på audiomixen i spelet. Hör hur teamet berättar om sina ambitioner att fånga tonerna i stridens hetta och stämningen att vara delaktig i ett världskrig.
Är du en av dem som väntar på spelets release i november?